Re: [問題] 有人可否知道BLIZZARD的動畫有哪幾種工 …
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Holyavenger (Lazy Days)時間19年前 (2007/04/24 13:51)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
※ 引述《toyakoyosu (蘑菇)》之銘言:
: 因為小弟沒有碰過3D東西
: 但因為修了一堂通識課的動畫以及虛擬實境科目
: 老師要我們找一動畫來做講解
: 所以小弟想問看看單是魔獸爭霸看得出來製作的是由哪幾種軟體嗎??
: 猜測也可以 小弟目前只找到了3DMAX以及PRO/E這兩種類似的工具
PRO/E是用在工業設計的3D軟體,不是動畫在用的
現在動畫軟體的效果和功能都相當接近,沒見過製程都很難用猜測的說是用啥軟體
不過就之前Blizzard放出來的WoW Sneak Peek Movie這影片
3D部分的確是用3DsMAX,骨架系統和操作介面有在影片出現
http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=499521
在Autodesk的網頁也可以得到證實
其他部份就不得而知了,Combustion雖然是最近很紅的後製軟體
但同公司出品的有更高階的Inferno,以Blizzard的歷史來看用Inferno也不無可能...
剪接的話Avid的illusion在業界歷史相當悠久....
只能說軟體真的太多了,實在很難猜測,去問Blizzard的員工比較快....XD
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