[問題] 3DSMAX的Assign Vertex Colors如何讓輻射彈兩次以上?
Assign Vertex Color(就是那個可以幫你把光線變成Vertex Color的功能)
本身有支援輻射(Radiosity Setup)
可是在這個項目中 卻找不到光子反彈次數
導致出來的結果只要是稍微封閉一點的地方
比如走廊 樹陰 等地方
就會整個黑(光子彈不進去ˊˋ)
不知道應該在哪裡設定?
或是從Sky Light去設定呢?
這個問題已經困擾我很久很久了(黑的地方太黑)
雖然也可以用Vertex Panit把他弄亮一點
但是就像曝光不足的相片怎麼改亮都不可能太好看一樣
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03/25 13:37, , 1F
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