[問題]MAYA的問題..render白模

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間19年前 (2006/12/15 23:53), 編輯推噓3(305)
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場景材質都設定好了 但是想要render一張材質為全白的白模圖 但又不改變原本材質設定 該怎做呢?? 用render layer的material override可以置換所有材質成白模或任何想要的 可是好像只能單獨算出某一個pass(如beauty) 不能算出原本燈光設定那樣的光影 有沒有人知道怎麼做到同樣的光影設定render出白模的方法呢?? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.127.117 ※ 編輯: pingupingu 來自: 218.160.127.117 (12/15 23:59)

12/16 00:55, , 1F
通常不都先打光才貼圖嗎~~??
12/16 00:55, 1F

12/16 01:23, , 2F
也可先貼圖再打光...兩者皆可...無硬性規定
12/16 01:23, 2F

12/16 10:03, , 3F
最簡單就另存新檔 然後全部給一個新材質不就好了?
12/16 10:03, 3F

12/16 13:13, , 4F
因為場景的模型都是先在別的檔做好再匯入
12/16 13:13, 4F

12/16 13:14, , 5F
所以會先有材質 才去試打光
12/16 13:14, 5F

12/16 13:15, , 6F
而且算白模是為了要測光影 所以另存後要把參數記起來也
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12/16 13:15, , 7F
好像太麻煩了 扯到LIGHT GI FG等等一堆
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12/16 13:16, , 8F
所以希望能夠輕鬆切換才好用吧
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文章代碼(AID): #15WiK6sB (Digital_Art)
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