[問題] 3D-Max建模的 material問題
我想請問的問題是這樣...
場景中會出現三個 cube 方塊
分別貼了 A,B,C 三種材質
但cube的 mesh形狀都一樣
所以寫程式的人希望能只需要讀進一個cube model,同時擁有三種材質
而不需要讀三次不同的cube model
不知道 3D max中有沒有提供這樣貼 material 的功能呢
謝謝...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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