[問題] 3D MAX 打光問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Nami)時間19年前 (2006/05/27 13:49), 編輯推噓8(803)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
小弟本身學3D MAX是學校剛好有這門科目才接觸的 最近在做一些場景在打光這部分上遇到瓶頸 假設今天做了一個窗戶貼了透明讓光射進來 但是從窗內看窗外是全黑的 關於這部份要如何解決呢? 圖:http://0rz.net/a31oy 從內往外看的亮光要如何做呢? 感謝\(^▽^)/ -- http://www.wretch.cc/album/nttlsd 夢中發生的都很美好,所以要永遠活在夢裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.83.60

05/27 15:11, , 1F
有圖咩?看圖會比較容易讓人幫你解答…^^a!!
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※ 編輯: nttlsd 來自: 218.162.83.60 (05/27 16:03)

05/27 17:06, , 2F
請問你是用內建render還是其他外掛渲染器?!
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05/27 17:34, , 3F
這張圖是3D total裡面的一張 我只是拿來舉例
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我的3D MAX是無外掛的 請問宣染器是?
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渲染器就是renderer,ex:3DTotal裡的那張是用Vray外掛
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那請問用內建宣染器要如何做到類似效果呢?
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PS+much time
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窗外就只是ㄧ張圖 self-illumination調100
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算圖出來就會完全出現你設計的顏色
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窗外的圖看你要直接貼在牆上 或另一個平面都可
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05/28 15:48, , 11F
Try看看去 感謝:)
05/28 15:48, 11F
文章代碼(AID): #14T-XJ2s (Digital_Art)
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