[問題] 3D MAX 焊接問題...
真是抱歉...Orz
又要來請教!(小妹初學MAX,正在做期末建模作業...)
當初是用前輪的輪胎蓋複製到後輪(用鏡射裡的Instance)
只要動到其中一邊的節點,另一邊也會跟著動...
現在問題大了...
我要將兩邊焊起來...
(原本應該只有拉前輪胎蓋衍伸出車門,然後焊到後輪胎蓋的)
(因為鏡射的關係,變成前後輪的車門一起衍伸了? 囧)
好像因為是鏡射過去的關係
所以兩邊對應的兩點,被視為同一個點不能焊接?
用 Target Weld 或 Weld 都無法作用
圖示:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=Randisoul&b=11&f=1137265994&p=5
怎樣才能讓互相的鏡射關聯解除呢?
要不之後再做其他焊接...應該也會有同樣的問題
先謝謝各位了 <(_ _)>
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