[請益]我跑出的這SPEC的分數是否足以勝任進階的3D繪圖?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (レキ)時間19年前 (2005/12/29 20:01), 編輯推噓2(201)
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話說我是常常接觸3D的玩家,而且用Maya也已經有七,八個月了,這 幾個月下來我都一直在弄比較基本的建模、Blimn,Lambert上色、打光的 部份,雖然依照我目前的配備,要玩這初中階建模,上色後算圖這些工作 並不是很吃力,但是我最近心血來潮想要做一個〝人、鳥〞這種複雜建 模材質的物體(ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖)。 我很清楚一般即使是再高階的遊戲卡,OpenGL支援度不是很完善,並 不能完全勝任這種高度複雜建模&複合材質的物體製作,曾經一度想要購入 繪圖卡,但是那種〝天價〞實在是讓我打退堂鼓 =_=||| 。 無奈只好四處去尋找有關軟改成繪圖卡的情報,做足功課並成功得將 我的顯卡軟改成繪圖卡(〝AIW X800XT〞→〝FireGL X3 250〞)。成功歸成 功,但是OpenGL支援度相對有無提升小弟也不知,於是去spec官網抓了 『SPECviewperf 8.1』來測試,以下是我剛才連續兩次測出來的分數,積分 都在〝24X.X〞上下: (1)2005/12/29,00:56:07 ┌─────────────────────────┐ │ │ │ │ │Run All Summary │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │ │3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.78 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │ │catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.75 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │ │ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.89 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │ │light-07 Weighted Geometric Mean = 22.43 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │ │maya-01 Weighted Geometric Mean = 43.01 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │ │proe-03 Weighted Geometric Mean = 47.25 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │ │sw-01 Weighted Geometric Mean = 25.32 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │ │ugs-04 Weighted Geometric Mean = 27.17 │ │ │ │score:246.6 │ │ │ └─────────────────────────┘ (2)2005/12/29,01:35:04 ┌─────────────────────────┐ │ │ │ │ │Run All Summary │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │ │3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.16 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │ │catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.38 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │ │ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │ │light-07 Weighted Geometric Mean = 22.30 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │ │maya-01 Weighted Geometric Mean = 42.61 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │ │proe-03 Weighted Geometric Mean = 46.82 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │ │sw-01 Weighted Geometric Mean = 24.32 │ │ │ │---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │ │ugs-04 Weighted Geometric Mean = 26.57 │ │ │ │score:242.33 │ │ │ └─────────────────────────┘ 由於小弟對上面的分數只能片面地去評斷各項分數間的高低,不 太能了解到底這分數測出來有什麼參考性, 再說......我在常去的看板上似乎會拿SPECviewper測效能的強者 也少之又少(青一色都用3Dmark、sandra來測較多吧 = =a)...... 所以囉,小弟才會po出這SPEC的測試數據給比較了解板大看,對於 版上對SPEC很熟、或是經驗周到的繪圖玩家,可否請你們判斷這樣 SPEC的數據,會在哪個定位呢?是否可以勝任更進階的3D繪圖呢? (ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖) ~~~Thank you~~~ 以下是我的系統配備: MB─GA-8KNXP ver.2.0 CPU─P4 3.2CG Northwood VGA─〝All-In-Wonder X800XT〞→〝FireGL X3 250〞 RAM─2.0 Gb HD─〝80G x 2 160G RAID0〞,〝IDE 80G〞,〝SATA 120G〞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.155.46

12/29 23:32, , 1F
這分數...很高了吧 =.=+
12/29 23:32, 1F

12/30 01:29, , 2F
標準的ATi卡的數據,大約介於V5100~V7100之間
12/30 01:29, 2F

12/30 01:30, , 3F
能開啟OpenGL最佳化應用程式選項嗎?
12/30 01:30, 3F
文章代碼(AID): #13iz0HxM (Digital_Art)
文章代碼(AID): #13iz0HxM (Digital_Art)