[請益]我跑出的這SPEC的分數是否足以勝任進階的3D繪圖?
話說我是常常接觸3D的玩家,而且用Maya也已經有七,八個月了,這
幾個月下來我都一直在弄比較基本的建模、Blimn,Lambert上色、打光的
部份,雖然依照我目前的配備,要玩這初中階建模,上色後算圖這些工作
並不是很吃力,但是我最近心血來潮想要做一個〝人、鳥〞這種複雜建
模材質的物體(ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖)。
我很清楚一般即使是再高階的遊戲卡,OpenGL支援度不是很完善,並
不能完全勝任這種高度複雜建模&複合材質的物體製作,曾經一度想要購入
繪圖卡,但是那種〝天價〞實在是讓我打退堂鼓 =_=||| 。
無奈只好四處去尋找有關軟改成繪圖卡的情報,做足功課並成功得將
我的顯卡軟改成繪圖卡(〝AIW X800XT〞→〝FireGL X3 250〞)。成功歸成
功,但是OpenGL支援度相對有無提升小弟也不知,於是去spec官網抓了
『SPECviewperf 8.1』來測試,以下是我剛才連續兩次測出來的分數,積分
都在〝24X.X〞上下:
(1)2005/12/29,00:56:07
┌─────────────────────────┐
│ │
│ │
│Run All Summary │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │
│3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.78 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │
│catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.75 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │
│ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.89 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │
│light-07 Weighted Geometric Mean = 22.43 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │
│maya-01 Weighted Geometric Mean = 43.01 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │
│proe-03 Weighted Geometric Mean = 47.25 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │
│sw-01 Weighted Geometric Mean = 25.32 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │
│ugs-04 Weighted Geometric Mean = 27.17 │
│ │
│score:246.6 │
│ │
└─────────────────────────┘
(2)2005/12/29,01:35:04
┌─────────────────────────┐
│ │
│ │
│Run All Summary │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT │
│3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.16 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT │
│catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.38 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT │
│ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT │
│light-07 Weighted Geometric Mean = 22.30 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT │
│maya-01 Weighted Geometric Mean = 42.61 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT │
│proe-03 Weighted Geometric Mean = 46.82 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT │
│sw-01 Weighted Geometric Mean = 24.32 │
│ │
│---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT │
│ugs-04 Weighted Geometric Mean = 26.57 │
│ │
│score:242.33 │
│ │
└─────────────────────────┘
由於小弟對上面的分數只能片面地去評斷各項分數間的高低,不
太能了解到底這分數測出來有什麼參考性,
再說......我在常去的看板上似乎會拿SPECviewper測效能的強者
也少之又少(青一色都用3Dmark、sandra來測較多吧 = =a)......
所以囉,小弟才會po出這SPEC的測試數據給比較了解板大看,對於
版上對SPEC很熟、或是經驗周到的繪圖玩家,可否請你們判斷這樣
SPEC的數據,會在哪個定位呢?是否可以勝任更進階的3D繪圖呢?
(ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖)
~~~Thank you~~~
以下是我的系統配備:
MB─GA-8KNXP ver.2.0
CPU─P4 3.2CG Northwood
VGA─〝All-In-Wonder X800XT〞→〝FireGL X3 250〞
RAM─2.0 Gb
HD─〝80G x 2 160G RAID0〞,〝IDE 80G〞,〝SATA 120G〞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.155.46
推
12/29 23:32, , 1F
12/29 23:32, 1F
推
12/30 01:29, , 2F
12/30 01:29, 2F
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12/30 01:30, , 3F
12/30 01:30, 3F
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