[問題] 關於3ds max的法向量轉換
我想問一下~~
在3ds max裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內...
因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光
所以要改成向內
請問 有大大 可以幫我解答的嗎?
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