[問題] 關於3ds max的法向量轉換

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (鬼猴來也￾ ￾N)時間19年前 (2005/12/14 21:43), 編輯推噓2(201)
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我想問一下~~ 在3ds max裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內... 因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光 所以要改成向內 請問 有大大 可以幫我解答的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.54.183 ※ 編輯: GhostMonkey 來自: 218.171.54.183 (12/14 21:43)

12/14 21:54, , 1F
轉換法向量吧
12/14 21:54, 1F

12/14 23:15, , 2F
以三角形或多邊形為選取單元->選取想要反轉的面->Flip
12/14 23:15, 2F

12/14 23:48, , 3F
或著是modify有個叫normal什麼的...
12/14 23:48, 3F
文章代碼(AID): #13e25fhj (Digital_Art)
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