[問題] maya怎麼做出繚繞的煙 ?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (hume)時間19年前 (2005/10/26 16:43), 編輯推噓4(400)
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我用particle加上air(wind) cloud分子給他一個Particle Cloud的材質 透明度還有wind都調了 已經很接近實際上的煙,但煙卻還是一朵一朵 沒辦法像平常我們看到的香菸或廟裡燒香那種細長繚繞的煙 不知道有沒有高手可以指點,感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.151.82

10/26 22:47, , 1F
材質騙出來的
10/26 22:47, 1F

10/27 10:48, , 2F
材質? 只要是用材質球,煙就會一朵一朵啊
10/27 10:48, 2F

10/29 01:44, , 3F
很多很多層的貼圖...
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10/29 01:53, , 4F
文章代碼(AID): #13Nq6o2D (Digital_Art)
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