[問題] maya怎麼做出繚繞的煙 ?
我用particle加上air(wind)
cloud分子給他一個Particle Cloud的材質
透明度還有wind都調了
已經很接近實際上的煙,但煙卻還是一朵一朵
沒辦法像平常我們看到的香菸或廟裡燒香那種細長繚繞的煙
不知道有沒有高手可以指點,感激不盡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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