Re: 請問這個教學的光是怎麼打的?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (用一秒燦爛 換你真心喝采)時間19年前 (2005/08/17 12:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kazenol (隨便啦)》之銘言: : http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/tutorial10.asp : 就是第一組圖的下半兩張,光線強烈的暈開。我在maya裡打光都打不出來這種效果 教學示範用的是3DSMAX,所以老實說我也沒辦法跟你解釋他的詳細做法 不過稍微按照他的教學用MAYA作了一下 應該是要這個效果對吧: http://0rz.net/000yF 在建模的時後,窗戶或是門的地方留空 然後在窗戶看出去的地方再使用一個物體檔住 給他一個新的材質,顏色調整成純白,並且勾選GLOW 光暈特效 就是你要的效果了 不過比較正規的做法應該是 在外面建立一個半圓形的球體當作天空,一個平面作地板 而不是像我只用一個方塊擋住而已:P 附上我草率作的範例,希望對你有幫助 http://0rz.net/000yG : 這篇雖然是教學,不過我還是不大了解其中的重點。 恩,這篇的重點應該是如何用傳統的燈光方式打光 而不是使用最近流行的各種光線技術 打出戶外光線明亮的效果 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.167.9 ※ 編輯: Decill 來自: 220.132.167.9 (08/17 12:12)
文章代碼(AID): #130hUzNT (Digital_Art)
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