請問3D MAX人臉的皮膚如何做呢?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (善良的女孩那裡找~~)時間19年前 (2006/02/20 22:34), 編輯推噓1(101)
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我有看一本舒靜珉3D工作室出的3D MAX人物建模流程詳解 裡面寫的方法是用人工的手法將臉皮攤開(???...這裡寫得不是很清楚....) 然後用printscreen按鍵將圖複製到Photoshop裡畫上皮膚, 我想請問有別的方法嗎? 這本書我覺得真的還不錯, 但缺點是它常常一下子就多跳好幾步沒解釋(是完全略過那種...=.=), 我得慢慢對照裡面的照片去找他這一步調整了那些地方, 為了學人物建模,我也去圖書館找了許多書, 但目前就只有這本是講的比較仔細的, 其他都是叫讀者直接載入光碟裡的人頭~~~=.=|| 幸好有幾個論壇,例如對岸的火星還不錯,可以讓我多知道一些觀念。 說到這主要還是要請問畫皮膚的問題喔,請板上先進指點一下小弟囉~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.192.173

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書上說的是unwarp uvwmap...應該是匠子拼啦...
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請問能說詳細一點嗎?我不知道要如何攤開~~~
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文章代碼(AID): #13-TEFCf (Digital_Art)
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