Re: [問題] 請問跟著人家畫好的底圖學建模好嗎....?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (喜歡卻不能在一起)時間20年前 (2004/07/28 08:23), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《enzo50 (藏著六份地圖...)》之銘言: : ※ 引述《DACE (喜歡卻不能在一起)》之銘言: : : 這我可沒見識過耶,是哪一本書阿 : xxxx我也會...(不建議購買,雖然印刷不錯,一些特別章節也不錯,專教打光等.. : 不過建模的方式很奇怪...有點像是在作描圖的工作..@@) : : 我想這種方式可能的確比較適合初學者吧 : : 畢竟一開始對建模沒基礎的人,對於布線以及網格的概念都還不熟 : : 我第一次建人頭的時候,旁邊還開了一堆網路上人家的網格線圖片參考 : : 說實在是蠻累的 : 她是已經完全拉好線了(甚至可以Rander),只是跟著"描",跟一般邊看書邊作的感覺不一樣 : : 剛開始學不要擔心模仿或是創意這種東西 : : 作熟之後,可以嘗試自己拍一些照片自己建模 : : 或是自己設計角色 : 我可以順便問一下,一些貼圖所需的材質,都是要自己作嗎, : 還是說有專門的人(如果是就業的話),或是專門的地方(如材質庫)在做? 如果是個人創作色彩比較濃厚的通常都是自己拆UV然後到PS裡面畫 公司的話要看分工的程度,比較細的話就會有貼圖師或是材質師負責這個工作 至於像是磚牆/石牆/地板這類東西,可以去參考一些網路上人家提供的免費圖庫 或是也有一系列的材質光碟 像是3D TOTAL 出的3D Total Textures,現在出到第7集了 http://www.3dtotal.com/ 他的網站也有提供不少東西提供下載 另外這個法國人的網站也很多http://ww.lemog.fr.st/ : : 是,一般美工人物設定基本上都會有前視/側視/斜視 圖給你作建模的資料 : : 如果是純創作的話,自己設計的人物圖也要有上面那些資料 : : 或是說動畫TEAM分組 有人會負責角色設定 : 謝謝你的回應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.21.116

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多謝~
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文章代碼(AID): #111l7eIe (Digital_Art)
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