[問題] Slog2飽和度問題

看板DSLR (單眼相機)作者 (米拉米拉號:)時間7年前 (2018/10/07 00:30), 7年前編輯推噓17(17071)
留言88則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
請教一下,我知道slog2的目的主要是為了用在影片 但最近研究Slog2想用在jpeg上時發現有個疑問 為什麼一般範例好像都沒有在拍攝時就先增加飽和度? 我自己設定了一個PP,也是用slog2 與預設的slog2比較 預設slog2 https://imgur.com/JxF8mQj
自製pp https://imgur.com/LrZS3o8
2者曝光參數一模一樣 https://imgur.com/mScfFib
在後製時不管是照片或影片,因為slog2預設太灰了,一定會加飽和度 以天空為例,如果我極端一點想把天空藍調出來~ https://imgur.com/6BRbcmK
跟我先加飽和度的相比,預設的斷階嚴重 似乎先加飽和度只有好處沒有壞處啊? 還是我忽略了什麼呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.244.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1538843445.A.CC2.html

10/07 00:57, 7年前 , 1F
如果我想調成一般色調 我不會拍log檔 頂多用cine4
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我主要不是為了顏色,是想解決照片動態範圍小的問題~ 特別是像晚上的招牌~ 不想拍raw修的時候,jpeg拍出來比手機自動HDR還差實在很令人沮喪

10/07 01:11, 7年前 , 2F
等等 你是說用slog2直出jpeg?
10/07 01:11, 2F
YES

10/07 04:47, 7年前 , 3F
因為slog預想是給會後期的影片用而不是jpg直出的?
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10/07 04:49, 7年前 , 4F
想拍起來跟手機hdr差不多相機應該也可開hdr或dro
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我嘗試了各種組合,我腦洞的自製PP的確有其好處 DRO在低光時畫質劣化快,HDR不但不能晃到,畫面內容也不能移動~ 更重要成品不太可控… 再給個例子 直出JPG https://imgur.com/pAEhuAf
內建HDR https://imgur.com/8QIGR11
自製PP https://imgur.com/ZCXkhMs

10/07 08:03, 7年前 , 5F
照片動態範圍要大直接拍Raw就好了阿......
10/07 08:03, 5F
我知道單張照片當然不嫌麻煩拍raw啦 但我就是想出遊拍幾百張時不想拍raw

10/07 08:04, 7年前 , 6F
slog是給影片增加動態範圍用的..你的相機不能拍Raw影片才
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10/07 08:05, 7年前 , 7F
要用slog增加動態範圍
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10/07 08:07, 7年前 , 8F
喔喔看懂原PO問題了 是想比較套用不同風格的jpg動態範圍
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10/07 08:10, 7年前 , 9F
應該說jpg本身紀錄資訊有限隨便一拉就斷階了
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我的問題其實跟拍照片或影片無關,我說先加飽和度的方式 應該就算是拍影片也一樣適用才對

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我想你應該有些誤會。影片拍Log,是要盡可能把亮部與暗
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部的細節都記錄下來,假設曝光正確,拍Log的原檔看起
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來就是灰灰平平的。接著後製的階段會先套LUT把色階還
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原,讓它呈現與現場拍攝時在監看螢幕上看到的樣子,不
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是你想像的先調飽和度或對比再拍攝。如果你的認知只有L
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og但不知道有LUT,用Log應該會非常疑惑不解為何會有「
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動態範圍比較好」這回事
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我知道log跟lut啦~ 大家似乎還是不懂我的疑惑在哪 不說照片,我如果拍的是影片,那我的問題一樣存在 「先加飽和度後,影片可調性似乎比預設的slog2大」

10/07 09:44, 7年前 , 17F
錄影就是本身擷取的感光元件像素遠小於拍照才需要log
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提高動態範圍啊
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主要就是保存大量的高低光細節 避免一片白黑沒細節
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10/07 09:45, 7年前 , 20F
另外Log不是來讓你彌補曝光失誤的,曝光失誤的Log拍攝
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10/07 09:45, 7年前 , 21F
套上LUT後會悲劇...
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我不是要彌補什麼曝光失誤啦… 我現在完全不是在討論log的用途

10/07 09:46, 7年前 , 22F
但是現在換成jpeg拍照 本身即是使用整個感光元件去處
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10/07 09:46, 7年前 , 23F
理了 動態範圍當然是視當下iso參數 因此你使用slog減
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少色彩飽和度 跟使用增加飽和度的方式比較起來
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jepg本身就有其極限在 所以後製提高飽和度斷階的可能
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10/07 09:46, 7年前 , 26F
性就提高了
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所以同樣影片也是呀,如果我用預設log那種灰,後製空間反而比較小 我的問題是動態範圍一樣(都用slog2)時,為什麼不錄的時候先加飽和度? ※ 編輯: Chdolodocha (180.217.244.210), 10/07/2018 09:52:48

10/07 09:47, 7年前 , 27F
其實錄影截取的畫素並沒有遠小於拍照,除了一些用Crop
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得到的4k拍攝之外,多是透過Pixel-binning或Oversampli
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ng把截取到的畫素資料轉換成錄影需要的量
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10/07 09:48, 7年前 , 30F
跟拍照的差別就在這裏,資料處理的方式不同
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超採樣也多出2點多倍的像素 我想還是小於原本感光元
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還有 22 則推文
還有 4 段內文
10/07 12:27, 7年前 , 54F
有紀錄更多細節,但在影片模式時編碼不一樣?
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10/07 12:44, 7年前 , 55F
我覺得重點在操作照片的後製和影片的後製手法不同,
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做影片的時候主要看主體顏色的準確度,反而高飽和度會
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影響後製;做照片的時候,卻會全部都是重點,低飽和
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拉到高飽和度會斷階,主因是jpeg是高壓縮格式,斷階
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10/07 12:44, 7年前 , 59F
正常,如果影片的raw格式每台電腦都能處理的話,log
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格式應該就會被自然淘汰了吧。
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原po是想討論亮度跟色彩,在亮度的部分slog把高低光處
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的資訊抓足,但色彩的地方為何不一開始就有和手機一般
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的飽和色彩?
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跟手機無關哦,我只是覺得先加再降 應該比先降再加要好 不過下面大大的解釋好像有我要的~

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這麼說吧,Log拍攝流程其實是線性曲線轉換為Log曲線的
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映射,如果先調整,同樣的資料經過這映射後會有不同的
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結果,套LUT後會從較寬的色域轉換為一般螢幕支援的較
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窄的色域,你的調整又會再偏移,反而不會得到你預想的
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結果。這也是為何影片都會在套完LUT後才開始調
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更簡單的說法是,Log紀錄的色域廣度超過一般螢幕支援
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的色域,你如果是根據你的螢幕顯示在調整,其實並不是
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真的調到你想要的
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我沒考慮過色域廣度問題,後面三句也許解答了我的疑惑,感謝~!!

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Sony的官網有s-log2紀錄的色域與一般螢幕或是後製軟體
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使用的Rec.709的色域差異
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可以看到差距很大,也就是說,你看到的對比度低沒有飽
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和度並不是因為拍攝時沒有調好,而是你的螢幕顯示不出
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真是眼前的灰不是灰…  感謝指教

10/07 22:41, 7年前 , 78F
如果我用手機出圖會用cine4 log2太淡了
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10/08 09:19, 7年前 , 79F
如果是影片的話slog2要用過曝的方式拍攝後再套用slog2Lut
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10/08 09:21, 7年前 , 80F
之後再去調色或是飽和度 還有如果你一開始就拍jpg那調色
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10/08 09:21, 7年前 , 81F
基本上沒什麼意義 手機或螢幕爽看就好 用slog2只是增加你
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10/08 09:22, 7年前 , 82F
後製的負擔而已 就當成是去飽和度的濾鏡罷了
10/08 09:22, 82F
有意義的,照片動態範圍至少增加2格

10/08 13:34, 7年前 , 83F
如果你需要花一樣甚至更多的時間後製調整,就結果論
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10/08 13:35, 7年前 , 84F
來說這樣就是沒意義的啊... O_O
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10/08 15:30, 7年前 , 85F
拍jpg然後跟人家說動態範圍 我只能說呵呵
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就文章不要看一半嘛,我前提是不想拍raw的時候呀 跟普通jpg相比,的確是增加了嘛 ※ 編輯: Chdolodocha (180.217.244.210), 10/08/2018 17:50:39

10/09 10:06, 7年前 , 86F
Jpg只有8bit 遠遠滿足不了s-gamut
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10/09 11:25, 7年前 , 87F
a7系列的影片也只有8-bit,碰到像S-log2這種比較陡峭
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10/09 11:25, 7年前 , 88F
的亮部曲線,很容易就會調到斷階
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文章代碼(AID): #1RkECrp2 (DSLR)
文章代碼(AID): #1RkECrp2 (DSLR)