[閒聊] 色彩管理-如何測量色彩?
今天這篇想要討論一下
關於人類眼睛看的的顏色 該怎麼透過科學方法去測量、歸化成公式加以應用。
為什麼這點很重要呢?
因為如果我們無法知道人類眼睛看的的顏色 與儀器測量的顏色數據的關係,
那麼數位色彩管理的第一步根本就無法踏出,
更不用說螢幕、數位相機等等設備該如何設計、校正了。
其中一些歷史跟技術細節沒辦法詳細討論 以下精要的說明由來。
首先,大家都聽過三原色的混色學說,就是紅綠藍三個色光,根據特地的比例可以調出其
他所有的顏色;基本上測量人眼看的顏色的實驗就是基於這學說出發的。
http://goo.gl/a6BenK
利用三個已知頻率的色光 與一個待測單波長色光分別至於隔板兩側;調整三色光強弱 待
測試者認為兩者顏色沒有差別時 我們就認為該單波長色光能夠透過這個比例的三色光混
合而讓人眼無法區別「看起來一樣」
等到做完人眼可見光波段約400~700nm光線後統計資料,可以畫成這樣的圖:
http://i.imgur.com/HGUdlkx.jpg

透過這個圖,可以馬上理解第一件事,
就是所有單波長的色彩,我們都可以參考試驗數據,
給出該用怎樣強度的三色光去混色出來。
但其實這樣還不夠;
因為我們平常面對的顏色多半是複數波長的光線混合的結果,這時候就就必須討論到一個
很重要的grassman配色定律,簡單寫一些 大家應該看的懂:
(以下=表示相當、等價, C1 2 3 4表示顏色)
C1=C2, 則C2=C1
C1=C2,則 a[C1]=a[C2]
C1=C3 且C2=C4,則C1+C2=C3+C4
C1+C2=C3+C4,且C2=C4則C1=C3
C1=C2,C2=C3,則C1=C3
最後一個重要的是匹配定律;
a[C]=b[C1]+c[C2]+d[C3]
意思就是a比率的顏色C,可以由b單位的C1跟c單位的C2加d單位的C3混合而成
簡單總結 我們熟悉的 加減乘除對於顏色也是可行的。
最後可以歸納出:
任一個待測、匹配的色彩刺激C,都能夠透過a b c數量的R G B三原色光去匹配
(C)=a(R)+b(G)+c(B)
都用加乘性質,就可以推廣到多個波長,進而適用任何光譜能量分佈的顏色,
都能夠透過乘積運算出人類看起來相同的特定比例RGB三原色數值。
意思就是,透過前面的實驗加上配色定律,
我們就能用利用 光譜儀 測量 特定色彩的光譜,
然後經過 積分乘積 出代表的特定三原色比例,進而得知特定色彩是什麼顏色
(把光譜切分成多段,各自求對應三原色比例值,最後加總 就知道是什麼顏色囉!)
先寫到這邊,實際公式跟推演當然更複雜,不過相信
這樣應該能理解看懂如何定義色彩了。
有什麼問題或錯誤歡迎討論囉
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