Re: [問題] 什麼是 tilt-shfit?

看板DSLR (單眼相機)作者 (gou@@ N￾N)時間17年前 (2008/10/03 00:23), 編輯推噓14(1403)
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※ 引述《BootingZ (布丁)》之銘言: : 拍出來就像是在拍模型一樣 看多了 要看到真的像真的很少@@ : 請問板上的前輩們 : 1.什麼是 tilt-shift? 中文怎麼翻比較貼切? : 2.如何拍攝?需要用到哪種鏡頭?移軸鏡頭之類的嗎?或是一般鏡頭的調整 一般分為平移光軸跟擺動(旋轉)光軸 (這裡的光軸指鏡頭的光軸 與ccd平面正交(即垂直)) 前者一般稱為Shift 後者稱為Tilt 跟Swing 作用完全不同 Shift一般用於調整透視感 往哪個方向移軸 就可以發現finder裡的影像往那個方向移動 為什麼說可以調整透視感呢? 簡單的說 拍一個東西用不同的角度會有不同的透視 這個就跟底片(ccd/cmos)與物體的夾角以及相對位置有關 因為物體是投影在ccd這個平面上 所以調整這個平面的角度與相對位置就可以調整透視感 一般相機當然就是整個移動 沒辦法像大型相機只動後版 好 舉例說明 今天拍個長方形的東西 上腳架 相機正對著物體的時候 拍起來當然就是方方正正的 像這樣: __ | | | | |__| 然後向下移軸後 影像會整個下移 也許剩這樣: |__| 這時候相機還是正對物體的 然後把相機往上仰 大家都知道 把相機往上仰 建築會被拍的下大上小 這時把相機上仰取回跟剛剛接近的的frame _ / \ / \ /_____\ 東西變成下大上小了(圖誇張了點 實際效果要視鏡頭視角以及物體距離而定) 不過相機跟物體的相對位置並沒有改變 大家都說修正變形 其實只是其中一個使用方式而已 Tilt Tilt跟swing差不多一樣 只是方向不同而已 主要是控制景深在用 可以任意的把焦平面旋轉 例如在近拍一個水平面 景深很淺 縮光圈也不夠的情況下 根據沙姆定律: 想要對焦的平面跟鏡頭平面跟ccd平面交於一線上 可得最大景深 把焦平面跟水平面調整在同一個平面上 就可以用很大的光圈得到足夠的景深 反向操作就是在平常景深很深的時候只讓一個小平面(應該說平版形空間)合焦 其它當然就失焦了 要圖解或是更詳細的原理的話 找時間再說摟(懶) 配合同向的Shift可以讓有限的tilt角度 產生更大的控制景深效果 即把tilt後的鏡頭平面再次移動 以跟ccd平面可以有更多的交集方式 不TILT http://farm2.static.flickr.com/1128/725973430_56443f9187_o.jpg
鍵盤方向 http://farm2.static.flickr.com/1404/725105991_091060ed6d_o.jpg
桌面方向 http://farm2.static.flickr.com/1138/725974674_f3789ccec7_o.jpg
3張光圈都一樣 簡單說明一下 操作還是要自己去動手看看 : 3.可以用軟體(例如ps)後製出這種效果嗎? : 希望了解的朋友們可以熱烈討論喔~ 感謝 有時候會比較不方便 像 http://farm4.static.flickr.com/3238/2906103537_d455b114d2_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3191/2906948422_419bde5da8_o.jpg
或是 http://farm2.static.flickr.com/1432/820759052_f13ebd857b_o.jpg
http://farm2.static.flickr.com/1020/819887265_f55a1418ae_o.jpg
http://farm2.static.flickr.com/1400/1441404875_98f4903da8_o.jpg
總之有時候軟體很難搞就是了 景深這種東西能拍出來就直接拍出來吧:) shift指的是平移 跟前後版無關 不過在操作的時候 只要以相對位置來看就可以了 (左為鏡頭右為後版 中間線為光軸) shift: (r往上) (f往下) |_ |_ |_ | |_ | 或是 | | 意思是相同的 只是會依鏡頭位置不同會有微妙的差異 越近的物體越明顯 所以shift改變crop成像圈的範圍 但如果是動前版的話那就也會改變被攝物的相對位置(上面那段話) tilt:(不好意思 光軸角度誇張了點-o-) (f only) (f&r) (r only) \/ |_ \/ / |_ / \ | 或 \ /\ 或 | /\ 當然角度是自己調整的 後兩者會改變透視 最後 所以後板跟物體的夾角決定透視(完) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.233.43

10/03 00:24, , 1F
好文推推!
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10/03 01:32, , 2F
釐清一下,若以135相機為支點,只使用鏡頭平移/俯仰是不會
10/03 01:32, 2F

10/03 01:33, , 3F
修正透視變形,只會改變焦平面清晰的範圍
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10/03 01:34, , 4F
以鏡頭作為支點,平移/俯仰/搖擺才會修正透視變形
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這是前板/後板兩者功能上的不同,造成的效果也不一樣
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10/03 01:42, , 6F
看了大大的文章 好想噴一管移軸鏡來玩玩XD
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10/03 02:02, , 7F
推實用好文
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10/03 02:55, , 8F
好文推 長知識了^^
10/03 02:55, 8F

10/03 03:22, , 9F
gou解釋的shift就是後版動作. 他是使用人肉接環 XD
10/03 03:22, 9F

10/03 08:31, , 10F
專業!!
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10/03 08:32, , 11F
有看有推
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10/03 12:50, , 12F
有看沒懂~orz 只看的懂前半後半焦平面那些看不懂 ~
10/03 12:50, 12F

10/03 14:14, , 13F
推~很清楚的說明!
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10/03 16:08, , 14F
有看有懂推! 專業啊!
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10/03 18:03, , 15F
shift不只改變成像圈的位置,同時也會改變被攝物體相對位置
10/03 18:03, 15F
謝謝指正._. ※ 編輯: gou 來自: 211.74.245.86 (10/03 18:38)

10/03 18:36, , 16F
好文幫推
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10/03 20:30, , 17F
終於等到清楚又圖文並茂的文章了 感謝!
10/03 20:30, 17F
文章代碼(AID): #18vFLq4u (DSLR)
文章代碼(AID): #18vFLq4u (DSLR)