Re: 感光原件的像素怎麼算?
※ 引述《MiddleWay (窖宗與教主)》之銘言:
: ※ 引述《oee (ABC)》之銘言:
: : 通常是 Bayer Array 排列的話 R 0.75M / G 1.5M / B 0.75M
: 喔 謝謝囉 不過這樣算成300萬實在有點奇怪
: 畢竟要三色才能組成一個
空的資訊用演算法插補出來. 所以才會有 moire 現象.
因此有 3CCD(RGB各一片) 和 X3(RGB各一層) 的技術.
: 對了 如果次是補色CCD的話
: 不知怎樣算︿︿
Ye (yellow) ; Cy (cyan) ; Mg(magenta) ; G(green) 各
0.75M.
有興趣的話可研究下列 link.
http://www.teikan.net/hideki/es1000/ccd-e.html
: : 不過 X3 的話就不一樣
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