Re: 感光原件的像素怎麼算?

看板DC (數位相機)作者 (:D)時間21年前 (2003/07/31 21:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《MiddleWay (窖宗與教主)》之銘言: : ※ 引述《oee (ABC)》之銘言: : : 通常是 Bayer Array 排列的話 R 0.75M / G 1.5M / B 0.75M : 喔 謝謝囉 不過這樣算成300萬實在有點奇怪 : 畢竟要三色才能組成一個 空的資訊用演算法插補出來. 所以才會有 moire 現象. 因此有 3CCD(RGB各一片) 和 X3(RGB各一層) 的技術. : 對了 如果次是補色CCD的話 : 不知怎樣算︿︿ Ye (yellow) ; Cy (cyan) ; Mg(magenta) ; G(green) 各 0.75M. 有興趣的話可研究下列 link. http://www.teikan.net/hideki/es1000/ccd-e.html : : 不過 X3 的話就不一樣 -- Who are you? Am I alone? You are not alone.| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 203.203.0.102
文章代碼(AID): #_AHHpn_ (DC)
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