[售書] Java類、Game類、自制類書籍
如標題各類不錯的書籍,希望能割愛給有緣人,有看到喜歡的書,再站內信
小弟,感恩
3D繪圖程式設計: 使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0 (經典好書)
彭國倫 著
NT:650
遊戲引擎架構 (簡體書) (好書)
葉勁峰 著
NT:300
設計模式與遊戲開發的完全結合 (經典好書)
蔡昇達 著
NT:500
設計模式Android原碼碼解析
何紅輝、關愛民 著
NT:200
Java Game Programming 演算法與框架 (好書,裡面的知識適用各種程式語言)
柯志杰 譯
NT:250
遊戲音效與視訊程式設計入門
陳佳新 譯
NT:250
大師談Flash遊戲設計與製作 (好書,裡面的知識適用各種程式語言)
張宇崑 譯
NT:120
ActionScript多人互動遊戲與虛擬世界製作 (好書,裡面的知識適用各種程式語言)
陳亦慧 譯
NT:80
Java技術手冊 Evans & Flanagan 第六版
林耕溥 譯
NT:300
Java效能優化指南 (經典好書)
陳逸嘉 譯
NT:300
Java SE6技術手冊
林信良 著
NT:50
Java SE7技術手冊
林信良 著
NT:80
直達Java虛擬機器 JVM進階與應用
周志明 著
NT:250
JavaFX遊戲程式設計 第二版
黃嘉輝 著
NT:200
深入研究JavaFX2 第二版
黃嘉輝 著
NT:200
深入研究Java Swing 第三版
黃嘉輝 著
NT:300
Swing實作手冊 JavaUI 最完整的參考 第二版
鄒修銘、吳俊儀、胡凱智 譯
NT:80
Java與樣式理論
閻宏 著
NT:100
Java與樣式實作
閻宏 著
NT:100
Java重構 (好書)
結城浩 著、江珮齡、王元綱 譯
NT:120
Java分散式處理實務精要:奠定雲端基礎的63個思考術
林昊 著
NT:200
自制編程語言 (簡體書) (好書)
[日]前橋和彌 (Maebasi Kazuya) 著
NT:250
自制編譯器 (簡體書) (好書)
[日]青木峰郎 著
NT:300
兩周自制腳本語言 (簡體書) (好書)
[日]千葉滋 著
NT:200
CPU自制入門 (簡體書) (經典好書)
[日]水頭一壽 米澤遼 藤田裕士 著
NT:350
謝謝大,感恩
:)
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