[情報] 中華網龍與中華雲市集合作打造雲端遊戲

看板Cloud作者 (沒有夢也不期待)時間12年前 (2012/03/22 17:52), 編輯推噓3(308)
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原文網址:http://gnn.gamer.com.tw/3/63603.html 繼行動遊戲、跨平台遊戲逐漸成熟發展,許多消費者與前瞻觀察家皆已紛紛開始關注期待 ,下一波再次掀起遊戲市場的趨勢熱潮為何?什麼樣的遊戲型態將再開創一塊新興藍海? 向來以自主研發為核心的華人遊戲廠商「中華網龍」今(21)日與「中華雲市集」共同簽 訂策略合作備忘錄(MOU),宣布將於 2012 年第二季在「中華雲市集」正式推出全台首 款「雲端自製遊戲」,希望藉由國內自製遊戲與電信界兩大業者攜手合作,宣告遊戲產業 下一波趨勢重點─雲端遊戲時代正式到來。 中華網龍自 2000 年成立至今已屆滿 12 週年,在歷經 12 年的研發淬鍊下,旗下研發團 隊不僅累積了許多厚實純熟的開發技術,在遊戲內容上更是提供玩家多樣化的休閒娛樂選 擇。中華網龍歷年來推出的自製遊戲產品包括《金庸群俠傳 Online》、《黃易群俠傳 On line》、《武林群俠傳 Online》、《中華英雄 Online》、《天子傳奇 Online》、《黃易 群俠傳 2 Online》,以及即將在 3 月底問世的《吞食天地 3 Online》等遊戲,除了線上 遊戲外,中華網龍近一兩年也積極開發製作網頁遊戲與手機 App等類型遊戲,不僅受到許 多玩家的關注,其中數款遊戲產品更授權至海外發行。 中華網龍與中華雲市集策略結盟,雙方共同合作打造首款「雲端自製遊戲」,運用中華電 信 hicloud CaaS 與雲端資安服務,將雲端遊戲帶入「中華雲市集」中,希望結合中華網 龍在遊戲自製品牌所掌握的創意軟實力,以及中華電信向來致力於雲端產業發展與建設的 雄厚技術,帶給廣大遊戲族群及消費者更多元的娛樂服務。 中華網龍呂學森總經理表示,近年來政府大力推行雲端服務,中華電信不斷積極發展「中 華雲市集」,提供了許多用戶健全與穩定的電信服務,相信中華電信多年來的技術與經驗 累積,將帶給玩家與消費者更加便利與安全的雲端應用環境。而中華網龍也將全力投入首 款雲端遊戲的開發製作,希望在雙方優勢的合作互動架構下,在第二季能成功推出全台首 款雲端自製遊戲,開創遊戲產業下一波新藍海。 個人詢問: 什麼是雲端遊戲啊??雲端跟遊戲也能夠搭上邊嗎...感覺聽起來頗厲害的! 中華雲巿集是什麼東西啊??真疑問~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.100.82

03/22 23:07, , 1F
把這邊文章裡的雲端這兩個字拿掉 意思其實也差不多
03/22 23:07, 1F

03/22 23:41, , 2F
下次就是 中華電信和阿忠麵線合作...做 雲端..蚵仔麵線
03/22 23:41, 2F

03/23 17:39, , 3F
把雲端換成"網路"就是那樣了
03/23 17:39, 3F

03/23 20:01, , 4F
不過昨天剛好聽到在某網遊公司工作的學長說,最近有在研究
03/23 20:01, 4F

03/23 20:02, , 5F
讓遊戲共用server資源,在離峰時段可以關掉減省能源的計畫
03/23 20:02, 5F

03/28 01:16, , 6F
共享Server資源? 大概就是虛擬化吧
03/28 01:16, 6F

03/28 05:26, , 7F
如果有可以自動偵測loading 調整資源的機制 那還滿不錯的
03/28 05:26, 7F

03/28 08:29, , 8F
共用SERVER資源?不是有類似產品在市面上了嗎
03/28 08:29, 8F

03/29 19:53, , 9F
應該就是虛擬化,不過不是用現有的VM機制,overhead會太大
03/29 19:53, 9F

03/29 19:54, , 10F
而且可能對load balance和auto-scaling的需求不太一樣
03/29 19:54, 10F

03/29 19:56, , 11F
以上是我個人的猜測啦XD
03/29 19:56, 11F
文章代碼(AID): #1FQlPP_r (Cloud)
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