討論串[問題] 關於SOLIDWORKS 2004 組合件的鏡射問題
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者yp520 (阿育)時間19年前 (2006/03/24 12:17), 編輯資訊
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可能是你的結合條件鏡射過會不成立,我自試作有些結合條件成立有些會失效。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.175.107.139.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kukuri (光之劍是勇者的象徵)時間19年前 (2006/03/23 22:35), 編輯資訊
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抱歉沒說清楚. 就使用鏡射而言. 他會提到使用副本或是有左右手版本. 不管選擇如何如何. 如果原先的零件已經完全固定. 以原有的視圖平面為鏡射面. 鏡射完後出現的另一個零件無法固定(完全不受任何限制). 不會受到鏡射關係而固定. 各位大大沒有遇到這樣的問題嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yp520 (阿育)時間19年前 (2006/03/23 12:24), 編輯資訊
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做為鏡射來源的零件若沒有完全定位(例如可轉動),鏡射出來的零件同樣也可以. 轉動,鏡射是連結合條件一起鏡射的。. 不太清楚你的意思sorry. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.175.101.206.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kukuri (光之劍是勇者的象徵)時間19年前 (2006/03/22 22:43), 編輯資訊
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請教各位大大. 為什麼在組合件中鏡射零件. 零件都無法直接固定呢. 在鏡射中沒辦法說讓它們一直對同一個面對稱嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.64.164.133.
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