[請益] 關於剛體運動

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (飯也)時間4年前 (2020/10/15 23:30), 4年前編輯推噓2(2010)
留言12則, 2人參與, 4年前最新討論串1/1
上課談到到一個簡單的例子 http://i.imgur.com/SlCvX2M.jpg
為了避免剛體運動而使用拘束 http://i.imgur.com/yLtHr4J.jpg
記得老師是使用三點拘束,但用兩點就可避免剛體運動,想請問這樣固定會產生問題嗎? 另外想請教點1的拘束會不會其導致產生的Reaction force 嚴重影響到分析後應力的結果 的準確性? 先謝謝各位 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.240.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1602775810.A.841.html ※ 編輯: j6zoz04 (42.72.240.139 臺灣), 10/15/2020 23:31:03 ※ 編輯: j6zoz04 (42.72.240.139 臺灣), 10/15/2020 23:31:41 ※ 編輯: j6zoz04 (60.198.46.233 臺灣), 10/15/2020 23:34:02 ※ 編輯: j6zoz04 (60.198.46.233 臺灣), 10/15/2020 23:35:06

10/15 23:37, 4年前 , 1F
這個是經典的問題了,怎麼樣用點拘束來解決剛體運動又不會
10/15 23:37, 1F

10/15 23:40, 4年前 , 2F
over constraint,以這個問題來說,R1_y=R1_z=R2_y=R2_z=0
10/15 23:40, 2F

10/15 23:42, 4年前 , 3F
所以令U1_y=U1_z=U2_y=U2_z=0,不會產生反作用力。又Rx_1會
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10/15 23:45, 4年前 , 4F
等於作用在該點上的均佈力,所以令U1_x=0(其實令整面UX=0,
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10/15 23:45, 4年前 , 5F
也是等價的。)
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10/17 11:32, 4年前 , 6F
謝謝g大,另外我想請教關於1/2對稱和1/4對稱的邊界條件的
10/17 11:32, 6F

10/17 11:33, 4年前 , 7F
設定,我雖然會設但卻不會解釋
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10/17 11:33, 4年前 , 8F

10/18 00:50, 4年前 , 9F
對稱邊界上的U兩邊必須相等,但因為方向不同,所以只有U=0
10/18 00:50, 9F

10/18 00:51, 4年前 , 10F
可以滿足,旋轉自由度也是一樣意思。但在2D或3D邊界上,因
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10/18 00:52, 4年前 , 11F
為限制整面的位移會使得旋轉自由度為0也同時滿足。所以只要
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10/18 00:52, 4年前 , 12F
設定位移0就好。
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文章代碼(AID): #1VY6i2X1 (Cad_Cae)
文章代碼(AID): #1VY6i2X1 (Cad_Cae)