[問題] ANSYS shell bending邊界設定

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (.)時間10年前 (2015/09/19 10:56), 編輯推噓2(206)
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大家好 想做一個板純彎曲(彎的曲率半徑固定) 那在邊界上 該怎麼設定呢 直接先計算他會移動的位移量 然後在到workbench設定嗎 另外那fixed端 該如何設定呢 感謝分享討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.181.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1442631411.A.155.html

09/20 00:56, , 1F
做4 point bending會比較容易設定
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09/20 00:56, , 2F
一樣也是pure bending,還能用對稱模型做。
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09/20 16:45, , 3F
是先換算彎曲位置 然後給四點彎後位置嗎
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09/21 00:18, , 4F
因為是pure bending,所以看你要多少moment,然後換算成
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4 point bending的反力給在節點或幾何上,中間那段就會是
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你要的情況了。
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09/22 11:04, , 7F
謝謝gamer大大 如果只是給定bending 曲率半徑 可換算
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09/22 11:05, , 8F
多大的應力嗎~
09/22 11:05, 8F
文章代碼(AID): #1L_Cxp5L (Cad_Cae)
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