[問題] solidworks做簡單汽車轉向設定

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (蚊子)時間11年前 (2014/11/23 21:36), 編輯推噓1(102)
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原本想知道自己畫的零件能不能完成汽車的最小半徑 以下是自己做的設定 前方連桿的位移固定 讓輪胎維持在轉到底的情形 然後給零件Chassis(底盤)一個平行車身往前的直線動力(等速) 不過我想問要如何請直線跟著車身旋轉 而不會只沿起始設定方向 https://yttr.co/o/ktm7x0do --------------------------------- 另外我在做這問題 對solidworks的摩擦法運算不太了解 像是我加移動速度在物體上 我是想問在穩定之後 為什麼輪胎跟地板(tire & floor)之間的摩擦力 會有循環的現象 不是應該是一定值嗎?(F=umg) https://yttr.co/o/h9m1ifdf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.71.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1416749791.A.5D3.html

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摩擦力探查以XYZ方向力較準,我曾經有例子探查摩擦力是
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異常的值
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再者你把一平滑線放很大來看可能不會是平滑的曲線
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文章代碼(AID): #1KSUBVNJ (Cad_Cae)
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