[問題] PROE的齒輪繪製問題
不好意思要請教各位一個問題
假設現在有一個外齒輪
繞著一個圓柱作滾動切削的動作
外齒輪的齒形會在圓柱上圍繞出一個輪廓
想請問在PROE中 要利用哪些指令求出這個輪廓呢??
我的想法是在原本的外齒輪中
把齒形的漸開線向內長 移除材料之後便可得到相反的齒形
得到的這齒型應該就等於在圓柱上所繞出來的齒型吧??
可是畫出來後又感覺怪怪的
不知道各位是否能解答一下 感謝各位囉
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