[問題]請問3D MAX中UVW Mapping 設定在Render下無法顯示

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (YUNG)時間17年前 (2008/12/26 10:53), 編輯推噓0(000)
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求助各位3D MAX高手,我將材質球調整為金屬拉絲的材質, 順利貼在我所製作的物體上,在Render 下, 每一面皆都有依照我所設定的材質而顯示結果出來, 卻除了''朝上''的那一面的材質顯示的非常粗操, 我使用UVW Mapping的設定,發現在Reder下, 所有UVW Mapping 設定都無法顯示,朝上的面依舊很粗操.... 想求助各位高手, 是否有那一個需要設定的地方是我沒勾選或注意到? 才會造成此結果發生 以下是我做的圖(部分截圖) http://lamg0q.bay.livefilestore.com/y1pEdmqr6EClbRvTIvz7H3H7IIHcyYiGg5bQJBfp-ux 2DM1xqd4zpIBKVFO7XR9rMtRg1WSxdXjCxE/3D_MAX%E5%95%8F%E9%A1%8C.bmp 抱歉我不會縮網址 可以很清楚看到朝上的那一面紋路非常粗糙 其他面就不會 UVW Mapping 設定是完全不管我怎麼勾選都顯示不出來 所以把柱狀貼圖軸cylindrical的cap打勾也顯示不出效果 請問還有什麼方法可以解決 麻煩了 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.145.148
文章代碼(AID): #19L4SeCp (Cad_Cae)
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