[問題]請問3D MAX中UVW Mapping 設定在Render下無法顯示
求助各位3D MAX高手,我將材質球調整為金屬拉絲的材質,
順利貼在我所製作的物體上,在Render 下,
每一面皆都有依照我所設定的材質而顯示結果出來,
卻除了''朝上''的那一面的材質顯示的非常粗操,
我使用UVW Mapping的設定,發現在Reder下,
所有UVW Mapping 設定都無法顯示,朝上的面依舊很粗操....
想求助各位高手,
是否有那一個需要設定的地方是我沒勾選或注意到?
才會造成此結果發生
以下是我做的圖(部分截圖)
http://lamg0q.bay.livefilestore.com/y1pEdmqr6EClbRvTIvz7H3H7IIHcyYiGg5bQJBfp-ux
2DM1xqd4zpIBKVFO7XR9rMtRg1WSxdXjCxE/3D_MAX%E5%95%8F%E9%A1%8C.bmp
抱歉我不會縮網址
可以很清楚看到朝上的那一面紋路非常粗糙
其他面就不會
UVW Mapping 設定是完全不管我怎麼勾選都顯示不出來
所以把柱狀貼圖軸cylindrical的cap打勾也顯示不出效果
請問還有什麼方法可以解決 麻煩了 謝謝
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