[問題] 請問Alias "Studio Tool"的rendering技 …

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (病夫國中一病夫)時間18年前 (2007/05/30 10:52), 編輯推噓3(306)
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※ [本文轉錄自 Digital_Art 看板] 作者: redeploy (病夫國中一病夫) 看板: Digital_Art 標題: [問題] 請問Alias "Studio Tool"的rendering技巧?? 時間: Wed May 30 10:52:35 2007 如題 有人對這有研究嗎? 有人說 不用用到mental ray 應該也能達到一定的rendering水準 但這方面的書籍跟教學資源 少的可憐 兩岸三地就只有幾本可以看 英文的也很少很少 我找過 甚至很多國外的論壇 都發文問要去哪找這方面的資料 我前面發過一篇文 可對照看 再次強調 我問的是Alias Studio Tools 一般都簡稱Alias 不是maya 兩者的rendering參數差很多 或者說 不能共用 也就是即使名稱一樣的某些參數 也不能直接用maya的參數套 -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://big5.jiexieyin.org/default.asp 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.54.74 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.54.74

05/30 13:32, , 1F
如果沒用到間接光系統..用哪個軟體都應該差不多
05/30 13:32, 1F

05/30 13:33, , 2F
或是你PO你的RENDER作品讓大家來討論也是不錯的方法
05/30 13:33, 2F

05/30 17:54, , 3F
一開始先練習把東西打立體吧 3個燈主次分明 冷暖協調
05/30 17:54, 3F

05/30 17:55, , 4F
然後再處理影子 使用品質較好的面陰影
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05/30 17:56, , 5F
通常最有可能看起來假的原因都是影子品質太差的關係
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05/30 17:57, , 6F
當然在這之前就要有正確的材質了
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05/30 17:58, , 7F
如果想傻瓜一點 用一套支援HDRI的算圖器 連燈都不用設
05/30 17:58, 7F

05/30 18:02, , 8F
就會有八成真了.....
05/30 18:02, 8F

06/04 00:15, , 9F
推樓上!!
06/04 00:15, 9F
文章代碼(AID): #16NES0Ev (Cad_Cae)
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