討論串[問題] 有關malloc跟一般變數宣告的差別
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Ommm5566 (56天團)時間9年前 (2016/11/13 07:57), 9年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
其實嚴格說起來 所有要到的空間 process都可以管理. 先撇開虛擬記憶體不說 當使用者執行了一個程式 系統會把它放入排班. 一但要執行此程式 系統就會給予一塊固定大小的連續憶記體空間. 這塊連續記憶體空間生命週期就是程式的生命週期. 長相也固定 網路上隨便找大概長這樣 http://i.stac
(還有738個字)

推噓6(8推 2噓 39→)留言49則,0人參與, 最新作者LoserOfLove (LOL)時間9年前 (2016/11/12 14:36), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這是因為function被呼叫時,這些變數會被push到stack裡. 而return後,則會被pop出來,也就是你所說的被釋放. 是的,這是因為main本身也是一個function. 只是他是第一個被呼叫的function. 所以他最後才被pop,也就是你所說的程式結束. 這是stack的特性,先
(還有247個字)

推噓6(6推 0噓 32→)留言38則,0人參與, 最新作者youtuuube000 (小孩)時間9年前 (2016/11/11 18:30), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...). linux. 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出). GCC. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). 無吧(?
(還有717個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁