討論串[問題] Obj-C 記憶體汙染問題
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自問自答一下. 原文問題敘述不夠清楚, 後來也確認發生原因了. 簡單的說, 就是兩個全域變數寫到一樣的記憶體位置.. 以下是簡略的code.. File A:. struct vertexData. {. int index;. GLKVector3 vertex;. };. typedef str
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開發平台(Platform): MAC OS X 10.11.6 Xcode. 額外使用到的函數庫(Library Used): LibUSB (很舊的版本). 問題(Question):. 有兩隻.m程式,這邊用A檔與B檔代稱.. A檔使用一個global structure陣列. --而且不指定
(還有635個字)
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