討論串[問題] 用win32 api 寫類似小畫家的程式問題
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ahabook (無聊的書)時間10年前 (2015/07/07 17:31), 編輯資訊
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我本來以為她是畫到暫存區然後再畫到顯示的hdc. 後來仔細看根本錯了. ReleaseDC(hWnd, memDC);. BitBlt(hdc, 0,0, client.right, client.bottom, memDC, 0,0, SRCCOPY);. 都releaseDC下面的程式怎麼可能有
(還有411個字)

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者Hazukashiine (恥ずかしい ね...(>///<))時間10年前 (2015/07/04 16:38), 編輯資訊
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我沒有在 Win32 編程 GUI 的經驗.... 不過以我在 Linux 上 X Window 的經驗來看的話,. 你應該要建立一個緩衝區,東西是要畫在畫格緩衝區上而不是視窗,. 因為如果不是先畫在緩衝區的話,重畫視窗的效能開銷會十分巨大。. 希望有幫助到大大 ヽ( ・∀・)ノ. --. 發信

推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者greenlinux (GreenLinux)時間10年前 (2015/07/04 13:53), 編輯資訊
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Visual C++ (Win32 api). 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). Visual C++ (Win32 api). 問題(Question):. 寫一個類似 小畫家的程式. 但我發現在畫線時,用 invalidate()重畫只會.
(還有277個字)
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