討論串[問題] Dev C++的OpenGL寫法問題。
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謝謝各位的指導:. 我已經可以計算Theta和Phi畫出一個類似經緯度的圓。. 我現在想用的是利用Theta和Phi用座標點來畫圖,. 我設定的Theta值:. (0, 0, 4.08),(15, 0, 10.77),(30, 0, 15.18),(45, 0, 17.9),(60, 0, 19.6
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題外話,建議別再用DevC++. 這跟API無關,單純是你怎麼設計你的程式而已。最後送進API的資料不會變。. 你可以自己寫Function做Normalization. 其實我覺得你的問題有點模糊,. 首先你的座標系是複數平面嗎?還是三維空間?. 什麼是資料數據?指的是Model嗎?. 必須要注意
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這邊我不是很清楚你遇到什麼問題耶. 你把你的資料當成是點好了,你就point(角度,角度,資料). 每筆資料存成一個點,這是你要的嗎?. 滑鼠旋轉的話,首先要看你怎麼取得滑鼠訊號. 如果透過UI,例如:winform,QT...... 那就是比較單純的,因為滑鼠訊號是由,滑鼠-->OS-->你的程式
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). Dev C++. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). OpenGL. 問題(Question):. 我用座標來畫立體圖形,. 原本化的座標是使用長度正負號來表
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