討論串[問題] 2D平面上四角形碰撞偵測
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tropical72 (藍影)時間14年前 (2011/09/19 13:01), 編輯資訊
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前文恕刪。判斷 interval 之演算法我認為你會比我更熟,. 我能建議的只有程式語言面而已。. http://codepad.org/9SPjxJHW. 我截取原始碼重點出來. float* get_interval(float rect[4][2], float vector[2]){. fl
(還有1913個字)

推噓3(3推 0噓 19→)留言22則,0人參與, 最新作者hcl012 (怪龍-卡西歐魯)時間14年前 (2011/09/15 09:07), 編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). VC++. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). 這是在OpenGL裡面的函式. 但是本身沒有用到OpebGL的函數庫. 問題(Question):. http
(還有964個字)
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