討論串[問題] 滑鼠鍵擊的控制
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推噓2(2推 0噓 16→)留言18則,0人參與, 最新作者karta031736 (豬怕龍)時間16年前 (2009/10/13 15:23), 編輯資訊
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下面是原本的程式. switch (uMsg) {. case WM_LBUTTONDOWN:. ptCursor = CPoint(lParam);. bLBtn = true;. break;. case WM_LBUTTONUP:. ptCursor = CPoint(lParam);. bL
(還有858個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者KanoLoa (卡)時間16年前 (2009/10/13 03:25), 編輯資訊
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bool LButtonReset = true ;. //設定一個開關:紀錄上次左鍵是否有復原. //這是你遊戲架構的時脈回圈. while(…){. //如果左鍵按下,而且左鍵已經回復. if(WM_LBUTTONDOWN && LButtonReset). {. //去目標點X,Y. Go(X
(還有13個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者karta031736 (豬怕龍)時間16年前 (2009/10/11 10:14), 編輯資訊
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小弟現在在做畢業專題. 寫的是遊戲 遊戲中由左鍵來控制想到達的目的地. 用的是WM_LBUTTONDOWN 和 WM_LBUTTONUP. 當滑鼠左鍵按下時 設定人物往目的地前進. 但是要是滑鼠按下之後就沒放開 在移動游標的話. 目的地會一直更換. 我想問. 我怎樣才可以按下左鍵之後目的地就只有一個
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