討論串[問題] 物件內的物件...彼此溝通的方法?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aecho (星空下的鮪魚)時間16年前 (2009/06/24 12:36), 編輯資訊
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我只想到兩種方法…. 一個是把需要的方法,一層一層的傳到class D…. 另一個就是global pointer或function了…. 在目前的project裡面還蠻常見global pointer…存放一個class的指標。. --. Luke: All right, I'll give it

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者LiarPoker (Liar)時間16年前 (2009/06/24 10:11), 編輯資訊
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一時不知該舉什麼樣的例子,就隨便亂想一個吧:. 假若我設計了一個「模擬地球」的軟體:. 我有個物件是「地球」. 「地球」裡面會生成「島嶼(台灣)」. 然後在「島嶼」內會有「都市(台北)」. 「都市」裡還有「人類」. (它們分別都是獨立的class object,透過new的方式來建立). 而今天假若

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者LiarPoker (Liar)時間16年前 (2009/06/24 00:06), 編輯資訊
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請問假若我有Class A, Class B, Class C, Class D. 彼此沒有繼承關係,而是在Class A中有Class B的object (在A內 new一個B). Class B內new出一個Class C的object. Class C內new出一個Class D的object
(還有195個字)
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