[問題] class中動態分配記憶體的存活時間
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
win10
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
vs 2017
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
無
問題(Question):
小弟是C++新手也是第一次發文
請鞭小力一點><
我設計一個class Test中有宣告一個 int *arr
讓他在constructor中可以分配記憶體
像 arr=new int[10]
然後我也用了destructor
會把arr delete掉
另外我也設計了一個成員函式
會先複製本身數據到temp中
再把temp.arr記憶體中的值都加一
並回傳temp給另一個Test型態的變數
像 b=a.addOne();
我想問的是
b在使用operator=設值的時候
不是會用到a.addOne()回傳的東西嗎
但它在離開了addOne()函式的時候不是就應該會被destructor delete掉了嗎
為甚麼b還可以存取
餵入的資料(Input):
無
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
http://codepad.org/2QRdsFU5
補充說明(Supplement):
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.157.44
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1517134024.A.1AF.html
推
01/28 18:16,
8年前
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已修正
所以b在用的是a.addOne()回傳值的複製品嗎?
但它的arr那邊不也是指向同一個位址
所以就算被delete掉也還是可以存取囉?
※ 編輯: nicknick0630 (58.114.157.44), 01/28/2018 18:29:46
※ 編輯: nicknick0630 (58.114.157.44), 01/28/2018 18:33:35
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感謝P大的提點
小弟我有有做了一些測試查看內存位址得到一些結論
b = a.addOne();
等同於 (這個步驟應該就是copy elision)
Test temp(a.addOne());
b=temp;
這邊 temp(a.addOne())
a.addOne()回傳的tem會在函式addOne() return的階段就傳入 temp(a.addOne())
等到複製完後(使用copy constructor)才執行destructor把tem.arr delete掉
所以也不會有delete 後再去存取的這個問題
如果不是這樣的話還請大大們跟我說哪裡錯@@
※ 編輯: nicknick0630 (58.114.157.44), 01/28/2018 23:00:09
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