[問題] opengl學習推薦

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (負八)時間9年前 (2016/08/27 01:36), 編輯推噓5(506)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) vc++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) opengl 問題(Question): 未來的工作上會使用到opengl 但其實沒有很了解 如果想自學的話 有推薦的書籍嗎? 查了一下之前的文章 發現推薦的書”3d遊戲程式設計” 似乎找不太到了....很久遠了 有大大可以推薦一下學習的資料嗎? 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.184.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1472232992.A.340.html

08/27 02:15, , 1F
google 就一堆了…
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08/27 08:38, , 2F
希望有實體書可以參考!
08/27 08:38, 2F

08/27 09:02, , 3F
你要先說你是要學舊的還是新的XDrz
08/27 09:02, 3F

08/27 10:58, , 4F
推薦學glfw+gles
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08/27 12:47, , 5F
先修技能:英文&線性代數
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08/27 12:49, , 6F
然後你就可以去 Google rendering pipeline 用到的數學
08/27 12:49, 6F

08/27 12:50, , 7F
最後再來弄 OpenGL API
08/27 12:50, 7F

08/27 12:53, , 8F
懶得學數學就直上 OpenGL superbible 吧
08/27 12:53, 8F

08/28 11:41, , 9F
opengl的數學主要會用到線性代數的哪部分阿?
08/28 11:41, 9F

08/28 13:13, , 10F
你覺得範圍太大的話那就先把高三矩陣、座標轉換弄熟 XD
08/28 13:13, 10F

08/28 13:58, , 11F
好的!感謝大大分享
08/28 13:58, 11F
文章代碼(AID): #1Nm7uWD0 (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1Nm7uWD0 (C_and_CPP)