[問題] OpenGL 2物體重疊一起 能否選擇畫哪一個?

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (有小公主就夠了)時間11年前 (2015/02/01 11:10), 11年前編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 最新討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) linux 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) openGL 問題(Question): 假設2不同顏色的立方體有部分重疊, 重疊的部分就會同時顯示2種顏色, 可是其實我希望在重疊的地方,能只顯示某一物體的顏色。 不知道是不是有參數可以達到這個效果? 謝謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.211.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1422760256.A.460.html

02/01 11:23, , 1F
設不同的z值啊
02/01 11:23, 1F
不允許改變位置 冏 ※ 編輯: oscar721 (220.135.211.39), 02/01/2015 11:38:59

02/01 12:49, , 2F
那關掉 depth test,後畫的會在上面
02/01 12:49, 2F

02/02 00:08, , 3F
關掉depth test, 決定先後畫的順序
02/02 00:08, 3F

02/02 00:08, , 4F
誒 原來有人回了 XD
02/02 00:08, 4F

02/02 00:09, , 5F
其實偷偷改一點點z值 畫面上是看不出移動的
02/02 00:09, 5F
文章代碼(AID): #1KpPb0HW (C_and_CPP)
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