[問題] 如何操縱用uic產生的header

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (沒有存在感的人)時間12年前 (2014/04/28 23:14), 12年前編輯推噓0(009)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) Linux Mint 15 + Qt5 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 就Qt5 問題(Question): 我用Ui設計了一個dialog,然後用uic -o的方式把.ui輸出成.h .h其中有一個按鈕(button),我希望在按下這按鈕後, 能使指定的comboBox(裏面有4-5個選項)變成指定的值 所以我在這個用Ui產生的header裡加入: QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), Dialog, SLOT(test())); 然後在這個Ui_Dialog class裡加入: public slots: void test(int t) { comboBox_Pressure->setCurrentIndex(t); } 餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output): .h其中有一個按鈕(button),我希望在按下這按鈕後, 能使指定的comboBox(裏面有4-5個選項)變成指定的值 錯誤結果(Wrong Output): 這個用ui做的dialog有出來,不過按鈕無法作用 錯誤訊息: QObject::connect: No such slot QDialog::test(2) in ../QtCoolProp/SetUnits.h:251 QObject::connect: (sender name: 'pushButton_SI') QObject::connect: (receiver name: 'Dialog') 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) 補充說明(Supplement): 我其實才剛開始學Ui,可是我想做的程式需要很多dialog,不用Ui會很浪費時間 可是不是很熟悉要怎麼控制裏面的元件 用QDesigner設計好了dialog,可是不知道要怎麼在不用uic產生cpp/h的情況下 把dialog裏面元件的connect弄好(有些按鈕還connect到另一個dialog) 現在的develop step依然是QDesigner -> uic -o *.h ->改*.h -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.209.185.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1398698072.A.926.html ※ 編輯: wtchen (86.209.185.140), 04/28/2014 23:32:38

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都願意用 Designer 了, 初學不如直接用 Qt Creator 會比
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較順手, 整合也比較完整
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我現在是用Qt Creator裏面的Designer沒錯
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Qt5的designer是被鑲在Creator裡頭
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我的意思是直接用 Creator 建 project, 用它的編譯系統
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一般使用下不需要自己跑 uic, 也不需要自己改產生的頭檔
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04/29 00:15, , 7F
我試過這樣做,可是如果要用一個dialog裡頭的某button叫出
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另一個ui/dialog,不知道要怎麼做?
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04/29 03:27, , 9F
剛找到答案了,感謝!
04/29 03:27, 9F
文章代碼(AID): #1JNd1Oac (C_and_CPP)
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