[問題] 程式結構的問題
問題(Question):
各位版友好,小弟有個問題想請教
舉例如下
假設有個Class包含數個資料成員,都是int
並且都透過get與set方法存取它們
而現在程式需要對這些成員做處理
可能會先用get讀取某個資料成員比較,然後用set寫入
例如這樣:
void doSomethingForA(int limit)
{
if (entity.getA > limit)
entity.setA(limit);
else
entity.setA = 1;
}
而程式需要對其他資料成員做同樣邏輯或是類似邏輯的判斷
差別可能只在get與set的地方
那是不是我有幾個資料成員需要這種處理,就要做幾個Function出來
但是一看到這些Funtion都長得很像,使我覺得我程式寫得有問題....
程式碼如果短短的或是資料成員少,會覺得還可以接受
但是如果一個Funtion比較長或是要處理的資料成員很多
我就不知道要怎麼辦了...
請大家指點一下
謝謝
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