[問題] 用卡諾圖化簡條件運算式?
看板C_and_CPP (C/C++)作者HaoCherHong (Hao-Cher Hong)時間12年前 (2013/10/25 07:13)推噓3(3推 0噓 13→)留言16則, 8人參與討論串1/1
突然想到一個問題
之前寫遊戲腳本時,
有些地方會有很多複雜的條件判斷,
為了化簡(減少布林運算次數),
想到用卡諾圖把布林運算化到最簡。
結果一樣 但是無可讀性
(也許加個註解就好了)
請問這種作法各位有什麼看法?
因為是剛突然想到的,馬上要出門,沒有程式碼..
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