[問題] OPENGL 清除指定對象
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);
glLoadIdentity();
glColor3f( 0.2, 0.2, 0.6);
glCallList( list_A );
glCallList( list_B );
畫其他點、線、面
用glClear會把畫面全部清除,但若只想每次將list_B清除,
其他圖形保留,請問有相關的語法可以使用嗎?
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我是麵T,哩賀
http://ppt.cc/-eS5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.196.151
※ 編輯: noodleT 來自: 140.117.196.151 (09/16 00:17)
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09/16 01:35, , 1F
09/16 01:35, 1F
?不懂
我目的是要畫一台車(list_B),車會隨時間移動,
但場景(list_A)要固定,
另外也要加入車子(list_B)的軌跡。
比較麻煩的是軌跡的部分,目前做法是:
用陣列儲存軌跡的座標,每次清空圖面後重畫一次軌跡,這做法感覺太不經濟了。
所以才會想問可不可以清除特定對象(list_B)就好,
剩下的場景、軌跡仍然留著,如此一來就不用另外紀錄軌跡了。
※ 編輯: noodleT 來自: 140.117.196.151 (09/16 02:29)
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09/16 03:03, , 2F
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09/16 03:04, , 3F
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推
09/16 08:51, , 4F
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09/16 08:52, , 5F
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09/17 09:46, , 6F
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