[問題] erase set後資料數一樣
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC2010 + Xcode
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
程式內有兩個即時事件,一個將要處理的圖形資料Insert到Set<>,
另一個事件負責移除處理過的資料.
set->insert()很正常,但是set->erase()時,有時候筆數(size())還在,
變成最後還要使用set->clear()來清除,但是這有可能清到還沒處理的資料.
會不會是一邊在insert另一邊在erase所造成的? 有人遇過這種情況嗎?
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07/21 23:53, , 1F
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