[問題] 如何快速地取得三角網格鄰居?
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Borland XE
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
問題(Question):
要如何快速的取得所有三角網格的網格鄰居?
餵入的資料(Input):
obj file
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
http://codepad.org/hgKv15cZ
補充說明(Supplement):
網格的鄰居定義為使用同一邊線,由於建造網格時的方向性
共用的邊線一定互相反向
目前的作法為紀錄所有的線段編號
建立hash table , index size 為點雲數量, 一開始為空
從頭開始檢查所記錄的線段編號是否能在對應的hash table index裡找到反向邊線
如果有找到 移除 hash table 裡的邊線 並記錄此網格與鄰居資訊
如果沒有找到 加入此線段編號於 hash table 內
目前這樣的作法在資料量過大的時候,還是得花上幾秒鐘處理
是否有更快速的方法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.141.34
推
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