[問題] VS 方案參考 OpenCV, 兩種環境設定的差異

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (胸部拉傷)時間13年前 (2013/06/08 15:27), 編輯推噓0(004)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) Visual Studio 2010 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OpenCV 問題(Question): 出發點是想解決 "讀不到筆電WebCam" 的問題,而衍生以下問題: 之前有先詢問過diabloevagto大大,他也很熱心地回應我,在這邊先謝謝他 為解決WebCam問題,決定重新編譯OpenCV 版本2.2 於是下載了CMake,看了很多網站 照著 http://0rz.tw/lSfsu 網站的指示,使用CMake、VS 2010 Build 完成之後 開了一個新的方案準備測試 又遇到了疑問...發現竟然有兩種設定的方式!! 網站方法: 專案屬性 -> 組態屬性 -> C/C++ -> 一般 -> 其他Include目錄 -> 編輯 -> 增加.... 專案屬性 -> 組態屬性 -> 連結器 -> 一般 -> 其他程式庫目錄 -> 編輯 -> 增加.... 專案屬性 -> 組態屬性 -> 連結器 -> 輸入 -> 其他相依姓 -> 編輯 -> 增加.... 專案屬性 -> 組態屬性 -> 連結器 -> 進階 -> 目標電腦 -> 選擇 MachineX64 (for 64-bit系統) 原本方法: 專案屬性 -> 組態屬性 -> VC++ -> 可執行檔目錄 -> 編輯 -> 增加.... 專案屬性 -> 組態屬性 -> VC++ -> Include目錄 -> 編輯 -> 增加.... 專案屬性 -> 組態屬性 -> VC++ -> 程式庫目錄 -> 編輯 -> 增加.... 請問一下這兩種設定方式有什麼差別? 感恩各位大大!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.199.113

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x86 x64 是在 cmake 就可以設定完的東西
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通常也不能直接改連結器的目標組態 方法一基本上不能用
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新增組態有另外的方法
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文章代碼(AID): #1HijpOb2 (C_and_CPP)
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