[問題] STL list 節點存取的問題
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Visual Studio 2012 C++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
Cocos2D-X
問題(Question):
如何在 for 迴圈裡做節點的存取
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
https://gist.github.com/ad2c2b45b373d23a60f0
補充說明(Supplement):
假設已經將 Particle* 都加進了 list 裡
但我想在 for 迴圈裡存取每個 Particle
是說我要如何使用?
有使用過 *this->i_ParticleList 的方式,但好像也不行@@
還是有什麼建議的其他方法
感謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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