[問題] STL容器:容器包容器?
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC2010
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
STL
問題(Question):
我從資料庫取回一堆資料
而這些資料都有相同的欄位
用其中一個欄位(假設iType好了)來作為資料分類使用
而在取用時則依照iType來取得所需的資料
所以我用了雙層map來存放這些資料
可能iType為1的資料有1個
iType為2有3個
所以就會是map<iType, mapData>
mapData<iIndex, Data> (Index為流水號 0,1,2,...)
不過我的同事跟我說這樣用可能會有問題
可能map在增加元素時會蓋到其他的子map而生記憶體覆蓋問題
我說我之前這樣用子map有幾百個元素時也沒發生過問題
他又說就算以前沒發生過問題也不代表以後不會發生
上網查了一下資料好像有很少探討container去包container會有甚麼風險
所以想請問一下到底有沒有資料可以證明這樣做一定有機率發生問題或一定沒有問題
感謝各位先進
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.14.25
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