[問題] 關於allegro game library 的問題
最近在研究allegro這個函式庫
我的環境是在windows下的Unix-like系統(cygwin)
部分的程式碼如下:
int main( int argc, char *argv[] )
{
al_init();
ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;
display = al_create_display(640, 480);
if(!display)
{
fprintf(stderr, "failed to create display!\n");
return -1;
}
al_init_primitives_addon();
al_flip_display();
al_rest(10.0);
al_destroy_display(display);
return 0;
}
看起來應該是沒什麼問題...
執行al_create_display()照理是會回傳一個display指標
並且在al_flip_display()跳出一個display platform
不過我的al_create_display()卻一直assign "NULL"值給指標變數
爬了好多文,想破了頭,目前還是找不到原因
不曉得板上的賢拜,有沒有遇過這樣的狀況呢?
煩請指教~~~THX
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.216.232
※ noplayme123:轉錄至看板 GameDesign 12/12 13:17
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