[問題] 關於allegro game library 的問題

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (搖勒)時間13年前 (2012/12/11 22:55), 編輯推噓0(000)
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最近在研究allegro這個函式庫 我的環境是在windows下的Unix-like系統(cygwin) 部分的程式碼如下: int main( int argc, char *argv[] ) { al_init(); ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL; display = al_create_display(640, 480); if(!display) { fprintf(stderr, "failed to create display!\n"); return -1; } al_init_primitives_addon(); al_flip_display(); al_rest(10.0); al_destroy_display(display); return 0; } 看起來應該是沒什麼問題... 執行al_create_display()照理是會回傳一個display指標 並且在al_flip_display()跳出一個display platform 不過我的al_create_display()卻一直assign "NULL"值給指標變數 爬了好多文,想破了頭,目前還是找不到原因 不曉得板上的賢拜,有沒有遇過這樣的狀況呢? 煩請指教~~~THX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.216.232 noplayme123:轉錄至看板 GameDesign 12/12 13:17
文章代碼(AID): #1GnqbZOM (C_and_CPP)
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