[問題] 分割Header File的時機?
我最近在練習用SDL寫遊戲,因為是第一次寫這種數量有點大的程式所以想到一個問題
請問各位前輩,
寫新的程式時是先把會用到的Header與Source File都規劃好後才開始進行嗎?
還是一邊寫然後一邊分?又或是有其他不同的作法?
我現在源碼只寫在main.cpp裡面,打算等到全部編譯執行成功後才開始分割。
因為不確定這樣是不是個好的習慣,所以上來請教一下 謝謝!
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