[問題] 程式序列化

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (1+1≠2)時間14年前 (2012/05/08 21:18), 編輯推噓3(305)
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小弟最近正要修改公司內某位前輩將近10年前寫的程式 當時是使用Visual C++ 6.0 +MFC架構 其程式主要用途,是根據不同的檔案套用不同的範本做取代及刪除的動作 假設,目前有3個檔案(EX.ABC.txt、DEF.txt、GHI.txt),皆為文字檔 而ABC.txt的檔案內容假設為...123.456.789... 而DEF.txt的檔案內容假設為###ABC.789.456### 而GHI.txt的檔案內容假設為OOOOO.123.OOOOO 程式開啟時,會先去讀取某個Template檔案,假設Template檔名為Modify.tpl Modify.tpl內容主要的就是一些參數設定檔 假設Modify.tpl內有三個Template1、Template2、Template3 當讀取ABC.txt檔案時,我可以選擇使用Template1 將內容.取代成X,而程式Output就是XXX123X456X789XXX 當讀取DEF.txt檔案時,我可以選擇使用Template2 將內容#取代成?,而程式Output就是???ABC.789.456??? 問題來了,在程式內有個選項是可以新增修改刪除這些Template 但是,如今,如果我新增一個欄位...原本舊版本的Template就無法使用 程式會出現格式錯誤... 因此,想請問一下,由序列化產生出的檔案(Template), 如果新增一個欄位,有辦法不用重建全部的Template嗎? 不然如果我的Template有100筆,而我只新增一個欄位... 所有的Template就不就要重建?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.194.23

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05/09 04:17, , 2F
如果有標頭等資訊的話, 你可以把新增的欄位存在所有
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Template之後
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他正在等待你幫他換GUI
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新增欄位後,寫一個讀取現有的Template檔,並寫入新欄位
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沒有標頭等資訊,我產生了一筆Template檔案,如載點檔案
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05/10 01:02, , 8F
修改原來的程式應該就可以了吧
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文章代碼(AID): #1FgHqU2- (C_and_CPP)
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