[問題] EXC_BAD_ACCESS debug

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (阿瑜)時間14年前 (2012/05/06 02:39), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) xcode 4.2 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) little cms 問題(Question): http://ideone.com/CiUGU http://ideone.com/qF3MO _cmsICCPROFILE t; _cmsICCPROFILE* c ; c = &t; c->IOhandler = cmsOpenIOhandlerFromFile(NULL,"test.icc", "r"); cout<<c->IOhandler->ReportedSize; 我compile之後程式在最後一行出現EXC_BAD_ACCESS的訊息,這個bug好像是因為把訊息丟 給一個已經release的物件造成的,我看網路上大部份的debug教學都是在ios project中 加入一個NSZombieEnabled環境變數,但我加了之後好像甚麼也沒變... 下面這個好像跟記憶體位置相關的資訊,但我完全看不懂他的內容... http://imgur.com/dVfd0
想請教一下,xcode的cpp project要怎麼debug這個問題,謝謝!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.67.198
文章代碼(AID): #1FfNFwKZ (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1FfNFwKZ (C_and_CPP)