[問題] glDrawElements的問題
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Linux
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
請問我如果想畫一個cube
用VBO(包含頂點, 材質座標與Indices)
如果想要六個面貼不同的材質
有可能只呼叫glDrawElements一次就達到這個目的嘛??
還是一定要每個面呼叫glDrawElements一次, 然後切換active texture unit??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.235.202.150
推
10/26 11:10, , 1F
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