[問題] BMP讀取函式出現無法Call Stack的記憶씠…
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++ 2008
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
我現在正在寫OpenGL的貼圖
http://codepad.org/TcCbVQGv
這裡是我的Bitmap讀取函式
上面宣告的幾個變數是檔案位置和裝貼圖用資料的structure
使用的時候就是在init function裡面寫下面這一行
textures[0].image = load_bitmap(texturefile[0], &bmpinfo_tmp);
但是在執行的時候卻出現memory violation錯誤
這是我以前沒有看過的錯誤類型
以前的memory violation用Call Stack就可以追回程式是哪裡出錯的
但是這次卻出現了一堆組語,Call stack也不能用
想請問一下像這種狀況該如何Debug呢?
還有我的bitmap loader是出了什麼問題導致一用就出錯呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 68.99.86.102
→
10/08 04:42, , 1F
10/08 04:42, 1F
→
10/08 04:47, , 2F
10/08 04:47, 2F
→
10/08 04:51, , 3F
10/08 04:51, 3F
感謝回應,已經有照著做修改了
另外也發現可能我載入的bitmap也有問題
這種寫法好像不能載入ACD SEE輸出的bmp檔...
※ 編輯: hcl012 來自: 68.99.86.102 (10/08 05:09)
抱歉想再請問一下另一個問題
如果把一張圖片讀進程式裡面後
有辦法用VC來監看texture[0].image裝進了什麼東西嗎?
我在Watch裡面打「&textures[0].image,500」只看到一堆bad pointer
但是texture貼出來的時候明明就有東西
只是顏色很奇怪...所以我才會想trace看看是怎麼回事
※ 編輯: hcl012 來自: 68.99.86.102 (10/08 07:23)
※ 編輯: hcl012 來自: 68.99.86.102 (10/08 08:25)
→
10/08 14:12, , 4F
10/08 14:12, 4F
→
10/08 14:13, , 5F
10/08 14:13, 5F
→
10/08 14:13, , 6F
10/08 14:13, 6F
→
10/08 14:15, , 7F
10/08 14:15, 7F
→
10/08 14:16, , 8F
10/08 14:16, 8F
→
10/08 14:16, , 9F
10/08 14:16, 9F
推
10/08 17:29, , 10F
10/08 17:29, 10F
→
10/08 17:30, , 11F
10/08 17:30, 11F
→
10/08 17:31, , 12F
10/08 17:31, 12F
→
10/08 17:32, , 13F
10/08 17:32, 13F
→
10/08 17:34, , 14F
10/08 17:34, 14F
→
10/08 17:35, , 15F
10/08 17:35, 15F
→
10/08 17:36, , 16F
10/08 17:36, 16F
推
10/08 18:29, , 17F
10/08 18:29, 17F
→
10/09 10:42, , 18F
10/09 10:42, 18F
→
10/09 23:07, , 19F
10/09 23:07, 19F
C_and_CPP 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章